duminică, 27 noiembrie 2011
Reguli si tactici de duel
Vom lua toate(aproape toate, adica fara saman zmeu si ninja arc, scuze) caracterele in parte:
Ninja lama: incercati sa convingeti adversarul sa va provoace(valabil pt toti).Daca reusiti si va provoaca, ne facem invizibili, si incercam sa il lovim la spate cu ambuscada. Ar fi bine sa il lasati sa va dea stun intai, ca sa nu va opreasca ambuscada(o mare pierdere). Dupa ambuscada, loviti-l cu pumnalele pana il aruncati si imediat dupa ce il aruncati in spate executati pumnalul rulant, ca sa dati mai multe hit-uri cu el.Nor otravitor si apoi atac fulger. Puteti folosi atac fulger ca sa va ridicati rapid de jos si sa va surprindeti adversarul. Tot asa pana reusiti sa il invingeti.. sau va invinge. Puteti, in timpul duelului, sa folositi camuflajul sa va regenerati. Ar putea spune ca trisati, dar nu este adevarat, atata timp cat practic am folosit o competenta.
Saman vindecator: un lucru foarte important de stiut este ca samanul pe vindecare nu este deloc slab in duel, daca este folosit la maxim. In duel NU va veti lupta corp la corp! Trebuie sa va folositi de accelerare si de leac tot timpul si sa nu stati pe loc! Altfel nu aveti sanse. Folositi accelerare si atac fortat(atac fortat va ramane la 1 punct deoarece este o magie slaba, dar puteti sa o folositi pt un bonus de dmg). Apoi folositi aruncarea si chemarea fulgerului, urmate de gheara fulgerului. aruncarea are 7 pct la cooldown, cu accelerarea la m1 in jur de 4 sau 5, deci o mitraliera, daca adaugam si o piatra reintoarcerii+3.
Warrior corp: nu este cel mai bun caracter pvp, dar este bunicel, datorita aurei, iuresului si a izbiturii(stun).Incepem lupta cu aura si iuresul pornite, si incercam sa dam primii izbitura. o tehnica buna este sa apasati in continuu tasta unde este izbitura(tasta shortcut) si in acelasi timp cu click dreapta pe poza magiei. Apoi vartejul, incizia, si tot asa. Aveti grija la sura arme, va spun mai tarziu in acest ghid.
Warrior mental: este mai mult pvm, dar are inclinatii si pt pvp. Sa incepem: la fel ca mai sus, incercati sa dati primul stun, apoi lovitura spiritului, urmata de zdruncinare si zdrobire. De ce? Daca aveti noroc, veti da stun cu ambele skill-uri lovitura sabiei si zdruncinare, si il veti tine in stun, lucru esential pentru reusita. Aveti grija la sura arme.
Sura magie neagra: aici puteti folosi ce combinatie de skill-uri doriti, nu e o regula stricta. Neaparat sa aveti protectia intunecata si spiritul flacarii activate, sau veti pierde. Nu am foarte multe de spus, va puteti face o tehnica proprie, acesta fiind un caracter foarte versatil, dupa parerea mea.
Sura arme magice: am sa va spun, razboinicilor, de ce sa aveti grija la nenea sura arme. Skill-ul risipirea magiei, poate, si subliniez poate, avea efecte grave asupra voastra. Chiar daca este un skill subestimat, poate ANULA aura sabiei, iuresul si corpul rezistent, magii absolut necesare warr-ului. Activati taisul vrajit, protectia, teama si folositi pocnitura din degete(cum ii zic eu :|), si apoi vartejul. Daca adversarul incearca sa fuga, folositi vartejul si il puteti lovi chiar daca este la o mica distanta. Risipirea are un dmg mic, dar puterea ei consta in abilitatea de a distruge buff-urile de pe un caracter.
REGULI:
In duel nu exista niste reguli "scrise", dar care trebuiesc respectate, pt a fi si tu respectat la randul tau, si anume: -NU FOLOSI LICORI ROSII!!!
-NU TE DUELA CU ATAC AUTOMAT PORNIT
-NU LUPTA CU BUFF DE LA UN SAMAN
Cam atat.. va astept parerile si corectiile, dar si sugestii pentru alte ghiduri!! :-h :)
vineri, 25 noiembrie 2011
Ghid ninja lama
Ninja lama este caracterul meu preferat din metin2. Voi posta aici un mic ghid despre si cum sa va faceti un caracter "ca la carte":
Incepem cu statusul: clasicul 2DEX, 1VIT este esential pentru ninja-ul nostru. Odata ce ati ajuns cu DEX la 90, continuati cu 2VIT 1STR pana faceti 90VIT si 90STR. INT va fi ultimul, deoarece este aproape inutil la ninja.
Asa, am terminat cu statusul, trecem la competente, pe care le veti pune in urmatoarea ordine:
1.Ambuscada: O injunghiere a inamicului, fiind bun atat in pvm(player vs monster), cat si in pvp(player vs player), avand un damage ridicat, mai ales daca inamicul este lovit pe la spate si daca se afla sub efectul camuflajului.
Pro:-damage mare, mai ales in combinatie cu atacul de la spate si camuflajul.
-la G1 poti da un dmg mare(3-4k hp, chiar si mai mult)
-timp de incarcare redus
Contra:-poti rata tinta
2.Pumnal rulant: O serie de roti facute de personaj cu arma, sansa de otravire(totusi foarte mica..), poti lovi adversarul de 3-4, maxim 5 ori.
Pro:-exersand, poti lovi de mai multe ori, crescand dmg-ul si sansa de otrava
-dmg mare
Contra:-daca nu reusesti sa lovesti macar de 2-3 ori consecutiv, ai folosit magia degeaba
-greu de dus la performanta maxima
-timp de incarcare mare(25 sec)
3.Nor otravitor: Un suflu de otrava catre adversar.
Pro:-nu rateaza tinta
-sansa de otravire uriasa(50% la P)
-dmg mediu
Contra:-timp de incarcare mare
-timp de casting destul de mare
4.Atac fulger: Te teleportezi la inamic si il ataci prin surprindere.
Pro:-pagube medii spre ridicate
-timp de incarcare mediu
Contra:-poti rata tinta
5.Camuflaj: Te faci invizibil, creste daunele in combinatie cu ambuscada.
Pro:-dmg-ul ambuscadei creste
-o poti folosi sa iti regenerezi viata in dueluri
Contra:-se incarca in 60 de sec, trece tot duelul pana o poti folosi din nou.
Locuri de crescut:
lv 1-10:map 1 la animale
lv10-22:map1 si map2 la amazoane
lv22-30:salbatici din map2
lv30-37:orci, desert, este indiferent.
lv37-45:in grup la BO(orci negri), NEAPARAT avand cal armat, altfel..
lv45-50 la BO singur
lv50-60:V1
lv55-60:in templu
lv60-75:in V2
lv75+:V3(grota exilului)
ITEME:
arme: un ninja lame cu sabie in mana poate fi aruncat la gunoi. FARA SABII SI PUMNALE DE LV 20!!! La inceput, armele nu trebuiesc plusate la mai mult de +6. Daca va pica pietre +0,+1,+2 le puteti pune pe pumnale, deoarece nu aveti ce face cu ele:nu le vrea nimeni! De la lv 30 PFN+8 sau +9 cu paguba med nu mai mare de 15, dar nici pe minus. competentei +30 cel putin (le veti lua ieftin pt ca lumea crede ca ninja are nevoie de medie. Gresit. Ninja se bazeaza total pe magii, crescute de paguba competentei!!!). Un pfn+9 cu pm 15 si pc 35 este ideal pana la lv 65. De acolo ne luam cutit dragon+9,cu fatala, reintoarcerii si mobi+4. La 75 chakram aripa de diavol, cu anti war, patrunderii si reintoarcerii/anti ninja+4.
armuri: la fel ca mai sus, o armura +6 este OK. Cu armura de lv 18 +8 (care nu este foarte scumpa) puteti sta pana la 34, cand ne luam armura de 34 +6-7 cu protectiei, eschivei si graba +3. Apoi va puteti lua armura de 42+9 sau mai asteptati pana la 48 sa va luati armura +6-7(dar cu cea de 34+8). Sugerez sa nu luati pe cea de 42, deoarece, chiar daca va veti lauda ca este+9 (lol) nu este asa scumpa si poti spune ca primesti cat dai. Apoi, la 61 putem lua armura+8, care este ieftina, si sa o tinem pana luam armura vant negru+9, adica pana la lv70.
coifuri: pana luati un coif de 41 +8-9, nu va chinuiti sa plusati altele la mai mult de+5-6
scuturi:la fel, luati un scut de 41+6, il tineti pana la 61 unde va luati scut +9 dupa cum doriti. Eu sugerez scutul leului si/sau scutul vulturului...
accesorii: la nivele mici, incercati sa gasiti cu pv 500 sau 1000, mai tarziu luati cu pv 1500 2000
Bonusuri: incercati sa aveti bonusurile urmatoare: sansa de necunostinta, imun la necunostinta, imun la otrava, sansa de otrava, sansa de critica, puternic impotriva semi-oameni, flexibilitate, max dex, max vit etc
REPET: nu folositi calul des, si daca il folositi, macar folositi o sabie +6-7.
ASTEPT PARERI :)
Incepem cu statusul: clasicul 2DEX, 1VIT este esential pentru ninja-ul nostru. Odata ce ati ajuns cu DEX la 90, continuati cu 2VIT 1STR pana faceti 90VIT si 90STR. INT va fi ultimul, deoarece este aproape inutil la ninja.
Asa, am terminat cu statusul, trecem la competente, pe care le veti pune in urmatoarea ordine:
1.Ambuscada: O injunghiere a inamicului, fiind bun atat in pvm(player vs monster), cat si in pvp(player vs player), avand un damage ridicat, mai ales daca inamicul este lovit pe la spate si daca se afla sub efectul camuflajului.
Pro:-damage mare, mai ales in combinatie cu atacul de la spate si camuflajul.
-la G1 poti da un dmg mare(3-4k hp, chiar si mai mult)
-timp de incarcare redus
Contra:-poti rata tinta
2.Pumnal rulant: O serie de roti facute de personaj cu arma, sansa de otravire(totusi foarte mica..), poti lovi adversarul de 3-4, maxim 5 ori.
Pro:-exersand, poti lovi de mai multe ori, crescand dmg-ul si sansa de otrava
-dmg mare
Contra:-daca nu reusesti sa lovesti macar de 2-3 ori consecutiv, ai folosit magia degeaba
-greu de dus la performanta maxima
-timp de incarcare mare(25 sec)
3.Nor otravitor: Un suflu de otrava catre adversar.
Pro:-nu rateaza tinta
-sansa de otravire uriasa(50% la P)
-dmg mediu
Contra:-timp de incarcare mare
-timp de casting destul de mare
4.Atac fulger: Te teleportezi la inamic si il ataci prin surprindere.
Pro:-pagube medii spre ridicate
-timp de incarcare mediu
Contra:-poti rata tinta
5.Camuflaj: Te faci invizibil, creste daunele in combinatie cu ambuscada.
Pro:-dmg-ul ambuscadei creste
-o poti folosi sa iti regenerezi viata in dueluri
Contra:-se incarca in 60 de sec, trece tot duelul pana o poti folosi din nou.
Locuri de crescut:
lv 1-10:map 1 la animale
lv10-22:map1 si map2 la amazoane
lv22-30:salbatici din map2
lv30-37:orci, desert, este indiferent.
lv37-45:in grup la BO(orci negri), NEAPARAT avand cal armat, altfel..
lv45-50 la BO singur
lv50-60:V1
lv55-60:in templu
lv60-75:in V2
lv75+:V3(grota exilului)
ITEME:
arme: un ninja lame cu sabie in mana poate fi aruncat la gunoi. FARA SABII SI PUMNALE DE LV 20!!! La inceput, armele nu trebuiesc plusate la mai mult de +6. Daca va pica pietre +0,+1,+2 le puteti pune pe pumnale, deoarece nu aveti ce face cu ele:nu le vrea nimeni! De la lv 30 PFN+8 sau +9 cu paguba med nu mai mare de 15, dar nici pe minus. competentei +30 cel putin (le veti lua ieftin pt ca lumea crede ca ninja are nevoie de medie. Gresit. Ninja se bazeaza total pe magii, crescute de paguba competentei!!!). Un pfn+9 cu pm 15 si pc 35 este ideal pana la lv 65. De acolo ne luam cutit dragon+9,cu fatala, reintoarcerii si mobi+4. La 75 chakram aripa de diavol, cu anti war, patrunderii si reintoarcerii/anti ninja+4.
armuri: la fel ca mai sus, o armura +6 este OK. Cu armura de lv 18 +8 (care nu este foarte scumpa) puteti sta pana la 34, cand ne luam armura de 34 +6-7 cu protectiei, eschivei si graba +3. Apoi va puteti lua armura de 42+9 sau mai asteptati pana la 48 sa va luati armura +6-7(dar cu cea de 34+8). Sugerez sa nu luati pe cea de 42, deoarece, chiar daca va veti lauda ca este+9 (lol) nu este asa scumpa si poti spune ca primesti cat dai. Apoi, la 61 putem lua armura+8, care este ieftina, si sa o tinem pana luam armura vant negru+9, adica pana la lv70.
coifuri: pana luati un coif de 41 +8-9, nu va chinuiti sa plusati altele la mai mult de+5-6
scuturi:la fel, luati un scut de 41+6, il tineti pana la 61 unde va luati scut +9 dupa cum doriti. Eu sugerez scutul leului si/sau scutul vulturului...
accesorii: la nivele mici, incercati sa gasiti cu pv 500 sau 1000, mai tarziu luati cu pv 1500 2000
Bonusuri: incercati sa aveti bonusurile urmatoare: sansa de necunostinta, imun la necunostinta, imun la otrava, sansa de otrava, sansa de critica, puternic impotriva semi-oameni, flexibilitate, max dex, max vit etc
REPET: nu folositi calul des, si daca il folositi, macar folositi o sabie +6-7.
ASTEPT PARERI :)
Abonați-vă la:
Postări (Atom)